lunes, 15 de noviembre de 2010
OPERACIONES DIVERSAS
ACTIVACIÓN DE MENÚS
(Con el mouse y con teclado)
ABRIR UNA APLICACIÓN
(Doble clic sobre aplicación)
CREAR ELEMENTOS DE PROGRAMA Y CARPETAS DE GRUPO
- Creación de elementos en el escritorio (acceso directo, carpetas).
- Creación de elementos del menu inicio
- Eliminar elementos de programa y grupo
EJECUTAR APLICACIONES
TÉCTICAS DE CAMBIO ENTRE APLICACIONES
- Cambio rápido (ALT+TAB)
- Barra de tareas
- Cambio secuencial (ALT+ESC)
MANEJO DE VENTANAS
- Propiedades
- Copiar o mover aplicaciones (iconos)
MANEJO DE LA AYUDA
VISIÓN GENERAL DE LAS APLICACIONES
- Bloc de notas
Permite crear archivos de texto
WORD PAD
Permite crear e imprimir documentos de uso común en los negocios
PAINT
Permite elaborar dibujos y editar gráficos de manera sencilla
MAPA DE CARACTERES
Permite disponer todos los caracteres del tipo de fuente determinado y transferir los caracteres que sean necesarios
CALCULADORA
Permite realizar cálculos sencillos y científicos, a traves de sus dos modalidades que presenta
PANEL DE CONTROL
Permite modificar las características del sistema, con el fin de personalizar el ambiente de trabajo
MS-DOS
Permite transferir temporalmente el control de la computadora a la línea de comandos de MS-DOS
ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS MIPC
Ofrece un método para organizar archivos y carpetas, además contiene tareas para manipulación de archivos y mantenimiento de discos
ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS MIPC
Administración de diskettes
TRABAJAR CON ARCHIVOS Y CARPETAS
- Copiar Edición copiar, Ctrl C, Shit+arrastrar,Ctrl V
- Mover Edición cortar, Ctrl X, Arrastrar, Ctrl V
- Eliminar Edición elimminar, Supr
- Cambiar nombre
TRABAJAR CON MENÚ VER
EXPLORADOR DE WINDOWS
Permite organizar carpetas y archivos, así como trabfajar con ellos de manera general
sábado, 13 de noviembre de 2010
CONCEPTOS GENERALES
VENTANA
Sección rectangular que contiene todo tipo de información texto, menús, botones y otros elementos
ESCRITORIO
Zona definida por el monitor, se encuentra al fondo de la pantalla
CUADRO DE DIÁLOGO
Tiene una forma similar a una ventana, pero este solicita información al usuario para llevar a cabo una tarea
BARRA DE MENÚS
Ubicada en la parte superior de la ventana, contiene los menús disponibles para esa aplicación
BOTONES
Es un pequeño recuadro que activa una función de manera automática
BARRA DE ESTADO
Ubicada en la parte inferior de la ventana, muestra el estado de la aplicación
ICONOS
Representación gráfica en miniatura de una aplicación
PUNTO DE INSERCIÓN
Indica la posición donde será insertado el próximo carácter
USO DEL MOUSE
Apuntar, arrastrar, clic, doble clic
TIPOS DE VENTANAS
Ventanas de aplicación
TIPOS DE VENTANAS
Ventana de grupo de programas
TIPOS DE ICONOS
Folders - estos contienen sus propios iconos y son equivalentes a los directorios de DOS y Windows 3.x
Programas - éstos representan los programas. Al hacer click dos veces sobre éstos el programa abre.
Shortcuts - éstos son idénticos a los programas, pero en realidad son una representación virtual del programa el cual puede localizarse en cualquier lugar (Desktop, Start Menu, etc.) Son reconocidos por la pequeña flecha en la esquina izquierda del icono.
Documentos - éstos representan los documentos. Al hacer click dos veces sobre ésta, la aplicación en la cual fue creado corre y el documento abre automáticamente.
¿Qué es windows?
SISTEMA OPERATIVO DE AMBIENTE GRAFICO
¿Qué es windows?
Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba "Interface Manager".
Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI). Microsoft Windows llegó a dominar el mercado de ordenadores personales del mundo, superando a Mac OS, el cual había sido introducido previamente a Windows. En octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente el 91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet. La versiones más recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows Server 2008 R2 para servidores y Windows Mobile 7 para dispositivos móviles.
sábado, 9 de octubre de 2010
jueves, 7 de octubre de 2010
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
bit= 1 Q
Byte= 1 conjunto de 80 bits
Terabyte.
Megabyte= 1024 kbytes.
gigabyte= 1024 Megabytes.

IMPRESORAS
Una impresora
Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
SISTEMA OPERATIVO
Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas de usuario o el usuario mismo para utilizar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como intermediario para las aplicaciones que se ejecutan.
¿QUE RECURSOS?
TIEMPO DEL PROCESADOR.
MEMORIA.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA.
ALMACENAMIENTO.
CONCEPTOS
CONCEPTO DE DIRECTORIO
ES UN LUGAR PARTICULAR PARA GUARDAR INFORMACION.
ARCHIVO
CONJUNTO DE INFORMACION RELACIONADA.
REGUISTRO
ES UN CONJUNTO DE CAMPOS.
CAMPO
ES UN ELEMENTO INDIVIDUAL DE INFORMACION.
NOMBRE DEL ARCHIVO
CONJUNTO DE CARACTERES QUE INDICA DE MANERA UNICA A UN ARCHIVO.
ESTRUCTURA JERARQUICA DE DIRECTORIOS.
DIRECTORIO DE ORIGEN
ES EL QUE TIENE SUBDIRECTORIOS.
DIRECTORIO DE TRABAJO
ES EL DIRECTORIO EN EL QUE NOS ENCONTRAMOS TRABAJANDO.
RUTA DE ACCESO
ES UN CONJUNTO DE DIRECTORIOS SEPARADOS POR DIAGONALES QUE NOS INDICAN EL CAMINO O LA TRAYECTORIA PARA LLEGAR A UN LUGAR EN PARTICULAR.
CARACTERES COMODINES
PERMITE TRABAJAR CON LOS ARCHIVOS DE UNA MANERA GENERAL
? EL CUAL REMPLAZA LA OCCISIÓN DONDE SE ENCUENTRA POR CUALQUIER CARÁCTER.
*REMPLAZA LA POSICIÓN DONDE SE ENCUENTRA POR UNA CADENA DE CARACTERES
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
El almacenamiento secundario se realiza generalmente en disco y en cinta. Normalmente los ficheros están almacenados en disco y los datos se transfieren desde el disco a la memoria principal a medida que se necesitan. El almacenamiento en disco es la forma principal de almacenamiento con acceso directo. El almacenamiento en cinta es más lento y el acceso es sólo secuencial, por lo que la función de las cintas está, básicamente, limitada a archivar datos.
USB.
FLOPPY DISK.
HARD DISK.
CD/CD-R/CD-RW.
BARATO.
PERMANENTE.
LENTA.
ALMACENA GRANDES VOLUMENES DE INFORMACION.
TABLA FAT
Tabla de Asignación de Archivos, en inglés, File Allocation Table (FAT) es un sistema de archivos desarrollado para MS-DOS, así como el sistema de archivos principal de las ediciones no empresariales de Microsoft Windows hasta Windows Me.
FAT es relativamente sencillo. A causa de ello, es un formato popular para disquetes admitido prácticamente por todos los sistemas operativos existentes para el ordenador personal. Se utiliza como mecanismo de intercambio de datos entre sistemas operativos distintos que coexisten en el mismo computador, lo que se conoce como entorno multiarranque. También se utiliza en tarjetas de memoria y dispositivos similares.
TIPOS DE PROCESADORES
TIPOS DE PROCESADOR
Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD)
AMD 5x86-133
Pentium-90
AMD K5 P100
Pentium-100
Cyrix 686-100 (PR-120)
Pentium-120
Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133
Pentium-133
Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150
Pentium-150
Pentium-166
Cyrix 686-166 (PR-200)
Pentium-200
Cyrix 686MX (PR-200)
Pentium-166 MMX
Pentium-200 MMX
Cyrix 686MX (PR-233)
AMD K6-233
Pentium II-233
Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266
Pentium II-266
Pentium II-300
Pentium II-333 (Deschutes)
Pentium II-350
Pentium II-400
AMD 5x86-133
Pentium-90
AMD K5 P100
Pentium-100
Cyrix 686-100 (PR-120)
Pentium-120
Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133
Pentium-133
Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150
Pentium-150
Pentium-166
Cyrix 686-166 (PR-200)
Pentium-200
Cyrix 686MX (PR-200)
Pentium-166 MMX
Pentium-200 MMX
Cyrix 686MX (PR-233)
AMD K6-233
Pentium II-233
Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266
Pentium II-266
Pentium II-300
Pentium II-333 (Deschutes)
Pentium II-350
Pentium II-400
martes, 5 de octubre de 2010
TIPOS DE MEMORIAS
Tipos de memorias de un ordenador
La memoria es un bloque fundamental del computador, cuya misión consiste en almacenar los datos y las instrucciones. La memoria principal, es el órgano que almacena los datos e instrucciones de los programas en ejecución.
A veces la memoria principal no tiene la suficiente capacidad para contener todos los datos e instrucciones, en cuyo caso se precisan otras memorias auxiliares o secundarias, que funcionan como periféricos del sistema y cuya información se traspasa a la memoria principal cuando se necesita.
La memoria solo puede realizar dos operaciones básicas: lectura y escritura. En la lectura, el dispositivo de memoria debe recibir una dirección de la posición de la que se quiere extraer la información depositada previamente. En la escritura, además de la dirección, se debe suministrar la información que se desea grabar.
Hardware.Octetos.Acesso. Timing. Memoria Virtual. Memoria Cache. Memorias de semiconductores: RAM (Random Access Memory), ROM (Read Only Memory). EPROM (Electrically Programmable Read Only Memory). EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory).
MEMORIAS DE SEMICONDUCTORES
Este tipo de memoria se emplea actualmente, con carácter universal, como memoria principal de los computadores.
Todas las memorias que se van a tratar en este apartado son de direccionamiento cableado, o sea, de acceso aleatorio o RAM. Sin embargo, dentro de estas memorias se ha desarrollado otra terminología que resulta un poco confusa, pues repite términos empleados con otro sentido. Se puede establecer la siguiente clasificación:
de lectura y escritura(RAM)
- Estáticas.
- Dinámicos o con refresco.
de sólo lectura
- ROM (Read Only Memory)
- PROM (Programmable Read Only Memory)
- EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
- EEPROM (Electricaly Erasable Read Only Memory )
Las memorias de semiconductores se presentan en pastillas integradas que contienen una matriz de memoria, un decodificador de direcciones, los transductores correspondientes y el tratamiento lógico de algunas señales de control.
Existen muchas configuraciones, pero la mayoría de estas memorias manejan los siguientes elementos y señales.
Bus de Datos: es un colector o conjunto de líneas triestado que transportan la información almacenada en memoria. El bus de datos se puede conectar a las líneas correspondientes de varias pastillas.
Bus de Direcciones: cuando se esta completo, es un conjunto de m líneas que transportan la dirección y que permite codificar 2 posiciones de memoria. Pude estar multiplexado, de forma que primero se transmiten m/2 bits y luego, el resto.
lunes, 4 de octubre de 2010
COMPONENTES FUNCIONALES DE UNA COMPUTADORA
Con independencia del tamaño o potencia de una computadora digital, todas ellas están compuestas por unidades o módulos dedicados a tareas concretas. Esta construcción modular facilita su mantenimiento y ampliación. En todas las computadoras digitales se pueden identificar los siguientes bloques o unidades funcionales principales:
- unidad de entrada
- unidad de memoria
- unidad de salida
- unidad central de proceso
- unidad de almacenamiento secundario
Para que las unidades más importantes de una computadora puedan "comunicarse" entre sí, existe un elemento que las interconecta, llamado bus del sistema. Físicamente, el Bus del sistema es un conjunto de cables. En la siguiente figura se representan, de manera gráfica, las unidades funcionales más importantes de una computadora; las flechas indican las direcciones que pueden tomar los datos.

Unidades funcionales más importantes de una computadora
CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS
General
PROPOSITO:
Especial
Analogicas
USO: Digitales
Hibridas
TAMAÑO: Super computadora, macrocomputadora o Mainfrome, Minicomputadora, Microcomputador, Laptop, Notebook y Palmont.
MICROPROSESADOR
Desde el punto de vista funcional, un microprocesador es un circuito integrado que incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) y todo un conjunto de elementos lógicos que permiten enlazar otros dispositivos como memorias y puertos de entrada y salida, formando un sistema completo para cumplir con una aplicación específica dentro del mundo real. Para que el sistema pueda realizar su labor debe ejecutar paso a paso un programa que consiste en una secuencia de números binarios o instrucciones, almacenándolas en uno o más elementos de memoria, generalmente externos al mismo. La aplicación más importante de los microprocesadores que cambió totalmente la forma de trabajar, ha sido la computadora personal, ordenador o microcomputadora.
martes, 14 de septiembre de 2010
MICROCOMPUTADORA
Una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador (unidad central de procesamiento).
Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip).
El primer microprocesador comercial fue el Intel 4004, que salió el 15 de noviembre de 1971.
Sus principales características son:
- Velocidad de procesamiento: Decenas de millones de instrucciones por segundo.
- Usuario a la vez: Uno (Por eso se llaman Personales).
- Su uso más común es para propósitos personales.
- Tamaño: Pequeña, o portátiles.
- Facilidad de uso: fáciles de usar.
- Clientes usuales: Pequeñas empresas, oficinas, escuelas,
- Penetración social: Mediana.
- Impacto social: Alto, en los países industrializados.
- Parque instalado: Cientos de millones en el mundo.
- Costo: Pocos cientos de dólares estadounidenses.
- Peso: 10 kg aproximadamente (computadoras de escritorio).
COMPUTADORA
Una computadora o un computador, (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información.
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
Entrada: captación de la información.
Proceso: tratamiento de la información.
Salida: Transmisión de resultados.
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.
sábado, 11 de septiembre de 2010
PRECENTACION Y BIENVENIDA
Mi nombre es Maricela y hoy, he decidido hacer mi primera entrada.
En este blog, hablare y expondré algunos temas que he visto en mis clases de informática, pero, para que no se vuelva fastidioso o aburrido, publicare entradas sobre temas relacionados a la tecnología por ejemplo, noticias y avances recientes sobre dichos temas. Todo con el propósito de transmitir a mis seguidores nuevos temas de conversación y debates, acompañada de una retroalimentación.
Espero que este blog sea de su agrado, y si no lo es me gustaría recibir sus comentario y sugerencias para el mejoramiento de mi blog. No puedo prometer regularidad, nunca he sido demasiado buena en esto. Incluso no puedo prometer que sea interesante para todos, pero al menos si despierto el interés suficiente para recibir un comentario, ya me sentiré recompensada.
¡GRACIAS Y BIENVENIDOS!

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